Amp Controls Incríveis no Photoshop

seg, 06/06/2011 - 02:04
Adoro algumas apps que recriam amplificadores e seus controlers. Fazia um tempo que estava pensando em fazer um tutorial de algo desse tipo, então hoje decidi aprender a fazer o efeito para fazer este tutorial.
Neste tutorial vou mostrar a vocês como criar incríveis amp contolers usando apenas o Photoshop.
Passo 1
Abra o Photoshop e crie um novo documento. Estou usando 2560x1440 pixels. Preencha a background layer com cinza usando a Paint Bucket Tool (G)
Passo 2
Vá até Filter>Texture>Craquelure. Use 9 em Crack Spacing, 2 em Crack Depth e 10 em Crack Brightness.
Passo 3
Vá até Layer>Layer Styles>Color Overlay. Use preto na cor e Multiply com 70% Opacity.
Passo 4
Vá até Image>Adjustments>Levels. Use 120 em black input, 1.00 no cinza e 181 no white input.
Passo 5
Com a Ellipse Tool (U) crie um círculo no centro do seu design.
Passo 6
Selecione a Gradient Tool (G) e clique em color preset. Troque as cores para ter algo como a imagem abaixo.
Passo 7
Adicione uma nova layer e com a Gradient Tool (G) selecione o tipo Angle Gradient e preencha a layer com o gradiente preset que criamos no passo anterior. Depois crie uma marquee selection do círculo que criamos no passo 5. Fazer isso é super simples, apenas clique - enquanto pressiona Command (mac)/Control (PC) - na thumb da layer do círculo.
Passo 8
Vá até Layer>Layer Mask>Reveal Selection.
Passo 9
Duplique a layer do círculo e preencha com branco. Troque a ordem para que essa layer fique acima das outras. Depois troque Fill Opacity para 0%.
Passo 11
Vá até Layer>Layer Styles>Inner Shadow. Use Color Dodge no Blend Mode, branco em Color, 90 em Angle e 70% em Opacity. Depois use 8 pixels em Distance, 11% em Choke e 7 pixels em Size. Para Quality troque o Contour para o que usamos na imagem abaixo.
Passo 12
Selecione Inner Glow. No Blend Mode use Overlay, em Opacity use 36% e em Color use branco. Troque também Source para Center, Choke para 12% e 65 pixels em Size. Troque o Contour para o que usei abaixo.
Passo 13
Selecione Bevel and Emboss. Use Emboss em Style, Smooth em Technique, 1000% em Depth, Up em Direction, 50 pixels em Size, 0 pixels em Soften. No Shading, troque Angle para 90º at 30 º Altitude. Troque também Gloss Contour para o que estou usando abaixo. Para Highlight Mode troque Opacity para 0 e no Shadow Mode use preto com Multiply em 100%.
Passo 14
Duplique a layer do círculo e a mova para o topo, em branco. Depois vá até Filter>Pixelate>Mezzotint. Use Fine Dots.
Passo 15
Crie uma marquee selection do círculo e vá até Filter>Blur>Radial Blur. Use 20 em Amount, Spin em Blur Method e Best em Quality.
Passo 16
Troque o Blend Mode para Multiply.
Passo 17
Selecione todas as layers usadas para criar o button/tuner e vá até Layer>Group Layers. Depois disso duplique o grupo e redimensione como na imagem abaixo.
Passo 18
Selecione a layer com os layer styles dentro do grupo e troque Color Overlay para Black with black no Blend Mode em 45%.
Passo 19
Adicione drop shadow aos dois círculos, o menor e o maior. Como o primeiro círculo da camada de layers que usamos para criar o efeito.
Passo 20
Com a Rectangle Tool (U) crie um quadrado pressionando Shift. Depois disso gire o quadrado 45º e o posicione como na imagem abaixo.
Passo 21
Vá até Layer>Layer Style>Drop Shadow. Use Normal em Blend Mode e Black na cor em 100%. Em Angle use 120º, 5 em Distance e 5 pixels em Size.
Passo 22
Selecione Inner Glow. No Blend Mode use Color Dodge, em Opacity use 70%. Troque Choke para 10% e SIze para 9 pixels. Em Quality use o preset que usei na imagem abaixo.
Passo 23
Selecione Gradient Overlay. Use vermelho escuro e vermelho claro nas cores do gradiente, como na imagem abaixo. Troque também o estilo para linear e Angle para 180º.
Passo 24
Esse é o efeito que você terá depois de todos os layer styles. Já está legal mas ainda precisamos uniformizar e arrumar o visual.
Passo 25
Para fazer isso vamos usar uma textura de metal. A que estou usando é cortesia do Shutterstock, que você encontra em http://www.shutterstock.com/pic-20761540/stock-photo-metal-plate-backgro...
Passo 26
Troque o Blend Mode da textura de metal para Overlay em 30% e faça mask usando o círculo maior como referência, assim a textura ficará acima das outras layers.
Passo 27
Vamos adicionar textura de couro para dar um efeito mais realista. A imagem que estou usando é cortesia do Shutterstock e você encontra em http://www.shutterstock.com/pic-77457889/stock-photo-texture-black-leath.... Coloque a textura na parte de baixo, como a imagem. Dica: duplique para preencher a tela.
Passo 28
Com a Rectangle Tool (U) crie alguns retângulos e os gire para ter algo parecido com a imagem abaixo. Dica: comece com o do topo, depois duplique e mova para baixo, depois duplique os dois e gire 90º, depois selecione todos e duplique, gire 45º e assim por diante.
Passo 29
Merge as layers do passo anterior e vá até Layer>Layer Styles>Inner Glow. Use Multiply no Blend Mode, Black em Color, Edge em Source, 10% em Choke, 5 pixels em Size.
Passo 30
Selecione Bevel and Emboss. Use Pillow Emboss em Style, Chisel Soft em Depth e 500% em Depth. Troque Size para 3 pixels e no Highlight Mode use Color Dodge com branco em 50%. No Shadow Mode use Color Burn com Black em 50%.
Passo 31
Selecione Gradient Overlay e use o mesmo gradiente que usamos antes para o círculo. Use Color Dodge e 40% para Blend Mode e Opacity.
Passo 32
Selecione Patter Overlay e use a imagem do metal para Pattern. Para fazer isso abra o Layer Style box, selecione a textura e vá até Edit>Define Pattern.
Passo 33
Adicione uma nova layer acima da anterior e vá até Layer>Create Clipping Mask. Com a Brush Tool (B) e a cor vermelha pinte alguns retângulos como na imagem abaixo.
Passo 34
Adicione um texto usando a fonte DymaxionScript, que você encontra em http://www.dafont.com/dymaxion-script.font. Eu escrevi Abduzeedo e depois rasterizei a layer e estiquei o A e o O para preencher a tela.
Passo 35
Vá até Layer>Layer Styles>Drop Shadow. Use Multiply no Blend Mode com preto na cor e 100% Opacity. Em Distance use 9 pixels, em Spread use 12% e em Size use 13 pixels.
Passo 36
Selecione Inner Shadow e use Screen no Blend Mode com branco na cor em 85%. Em Angle use -90º, 5 pixels em Distance, 0 em Choke e 1 pixel em Size. Over the Quality Options use the image below for reference.
Passo 37
Selecione Inner Glow. Use Color Burn no Blend Mode em 50% com preto na cor. Troque Source para Edge, Choke para 5% e SIze para 4 pixels.
Passo 38
Selecione Gradient Overlay e use Multiply no Blend Mode e o Gradient preset como na imagem abaixo. É basicamente branco, cinza, cinza escuro e preto nas cores.
Passo 39
Você pode usar a textura de metal acima da layer do texto se quiser. A imagem abaixo é a imagem que terá depois de todos esses passos.
Conclusão
Nesse tutorial nós criamos uma interface retro bacana de um amplificador usando layer styles básicos e uma textura de metal. Como vocês puderam ver, o segredo está em encontrar referências e testar opções no Photoshop. Na imagem abaixo eu adicionei alguns efeitos de luz... mas esses vou explicar em um próximo tutorial ;)
Download do Arquivo Photoshop
Cique aqui para fazer o Download do arquivo usado no tutorial





