A violência doméstica pode acontecer com qualquer um, independente de idade, sexo, raça, opção sexual, posição social ou geográfica, e ainda assim muitas vezes o problema é escondido, disfarçado. As mulheres são as que mais sofrem com esse tipo de situação. Estudos mostram que quase metade das mulheres do mundo já sofreram algum tipo de abuso de seus parceiros. No mundo, 40-70% das mulheres assassinadas são mortas por seus parceiros.
Quando alcançamos uma certa estabilidade na vida, qual nossa próxima meta? Viver no conforto. Queremos um apartamento maior e um carro melhor. Assim fica mais fácil de entendermos a competição que existe entre as montadoras em termos de anúncios. Fica melhor de compreender porque cada vez mais a publicidade entre elas é feroz. Para promover a cultura, a exclusividade e as vantagens de suas marcas, a indústria automotiva conduz campanhas das mais diversas.
Como órgãos chefes da fisiologia, as mãos são vitais para todos nós. Com as mãos nós lidamos tanto com habilidades motoras mais rudes quando com as mais refinadas. Com elas trabalhamos, estudamos e fazemos nossas coisas. Alem de tudo isso, mãos são também bastante usadas porpublicitários . Eles usam mãos para expressar certas idéias e para falar com seu público. Aqui, as mãos se tornam uma ponte entre produtos e audiências.
Stefan Sagmeister é um designer austríaco que trabalha em New York e cujo trabalho é reconhecido internacionalmente. Ele já fez projetos para clientes famosos como Adobe, the Rolling Stones, Talking Heads, Aerosmith etc. Sagmeister foi premiado com o Lucky Strike Award 2009 que dá 50.000$. Alem disso foi nominado ao Grammy por suas incríveis capas de CD e levou o prêmio uma vez, pela capa do Talking Heads album "Once In A Lifetime" em 2005. Desde 1993 Sagmeister tem um pequeno studio de design em New York.
Esse tutorial vai mostrar a vocês alguns passos simples para transformar uma fotografia normal em um pintura digital muito interessante usando a Filter Gallery e a Smudge Tool do Photoshop. Dependendo da fotografia que escolher, em apenas algumas horas conseguirá deixar o efeito pronto.
Um salve para o Trey Ratcliff, que esclareceu muita coisa sobre HDR pra mim - ele tem um ótimo tutorial e eu serei sempre um fã do trabalho dele - para Nicalai, que fez essa ótima foto pra mim, e por último mas não menos importante, para o Abduzeedo por dar a oportunidade de levar isso ao público do site.
Como esse é meu primeiro post aqui no Abduzeedo, decidi escrever uma coisa um pouco diferente. Sou leitor do Abduzeedo há mais de seis meses - nunca vou me arrepender - e notei que artigos sobre midia impressa são um pouco raros por aqui. Então, neste post vou mostrar a vocês alguns designs de jornais que na minha opinião são ótimos. Também vou mostrar um vídeo muito legal do TED Talks by Jacek Utko sobre como o design pode salvar os jornais.
Este é um projeto pessoal que tenho planejado por algum tempo, que fará parte do meu demo-reel. Mesmo sabendo o tamanho do trabalho, das horas investidas e considerando que será uma cena de uns poucos segundos no filme, resolvi realizar a modelagem com tudo que ela tem direito, desde os concepts, passando por uma basemesh extremamente simples e funcional, o refinamento no ZBrush, a renderização em multi-pass e a pós produção em Photoshop.
Neste tutorial vou mostrar a vocês como fiz esse logo para um dos meus clientes da República Tcheca. Fique a vontade parausar a imagem como inspiração, mas por favor, não a copie. Todos os copyrights pertencem ao proprietário para o qual fiz a imagem. E finalmente, desculpem o idioma tcheco aparecendo nos dialog boxes das imagens; usei uma versão local do illustrator.
A peça final será essa:
Mato Atom é um jovem auto didata, diretor de arte e designer da Suíça. Ele se mudou para New York em 2005 para trabalhar em uma 'motion graphics boutique' chamada Psyop. Depois de um ano trabalhando lá ele seguiu seu próprio caminho como um diretor independente focando em seu trabalho pessoal e trabalhando também para empresas de marketing ao redor do mundo.