Entrevista com o Artista Digital Keith GarrisonListThumbs

Entrevista com o Artista Digital Keith Garrison
Keith Garrison não gosta de se intitular artista gráfico porque não faz logos nem design de embalagens, então ele prefere a expressão artista digital. E isso é o que ele é de fato. Novo, talentoso e bastante interessante. Nos seus trabalhos mistura objetos Cinema 4D com muito photoshop.
1. Primeiramente gostaríamos de agradecer por seu tempo em ceder essa entrevista para nós. Por favor fale mais da sua arte, do seu background em design e também do que fez você virar um artista e designer?
Eu que agradeço a oportunidade. Sempre tive um forte interesse por arte e design. Quando era criança eu costumava fazer amizade apenas com outras crianças que sabiam desenhar e fazia mini gibis no meu tempo livre. Meu pai era um técnico de computadores, então acredito que foi daí que herdei a paixão por computadores. Sendo assim naquela época eu era realmente ligado em video games, eu até fundei um site chamado Gamerenders.com. Gamerenders foi a minha primeira grande exposição a arte digital, que naquela época era algo que nem conhecia ou sonhava. Depois de um tempo na Gamerenders eu parei com os tutoriais e passei a fazer experimentações por mim mesmo. De fato aquilo nunca foi chato, pelo contrário, sempre haviam novas idéias e conceitos para desenvolver ou ainda quando dependia da minha imaginação foi o que me fez gostar da idéia e seguir nesse trabalho até hoje. Ainda nesse ano começarei a estudar em na The College For Creative Studies (Universidade para Estudos Criativos) para obter meu título em Design Publicitário.

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2. Seu trabalho é bastante único e criativo. De onde vem a sua inspiração?
Ha! De onde vem? O segredo da inspiração é que ela não é limitada, pode vir de qualquer coisa ou de qualquer lugar. Tive vezes em que uma simples coisas dita para mim se transforavam em idéias e conceitos infinitos. No meu caso, minha maior fonte de inspiração é o o cinema. Não importa se é novo ou velho, um filme sempre faz faiscar alguma idéia, sempre dispara um novo pensamento ou emoção. Filmes podem ser muito expressivos então sempre os comparo com arte. Sempre que estou começando um novo projeto costume ver um novo filme. Me acostumei tanto com isso que não consigo realmente começar o projeto até que assista ao filme.
3. Você poderia descrever seu processo produtivo quando está trabalhando com design?
Depois de um ou dois filmes, eu visualizo as idéias principais e abro o Photoshop, Firefox e minhas imagens. Sei que alguns designers preferem esboçar as idéias primeiro para depois abrir o Photoshop para isso nem sempre funciona para mim, então faço meu esboço no Photoshop. Encontro imagens, misturo e combino coisas até que eu tenha uma idéia geral do caminho que seguirei. Então mostro essa etapa para alguns amigos para ter algumas opiniões, retrabalho um pouco a peça e revejo os detalhes que não gostei, sempre anotando tudo. Então tenho a tendência de deixar o trabalho de lado por um tempo e depois de alguns dias (algumas vezes apenas algumas horas) eu volto ao meu esboço (aquele do Photoshop) e trabalho nele (revisando minhas anotações) até obter uma versão final ou algo próximo a isso. Quando estou finalmente satisfeito falta apenas a questão de ajustar as cores mais apropriadas e o trabalho está finalizado, pronto para feedbacks e críticas dos outros.

4. Quais são as suas ferramentas de hardware e software?
Sou um cara PC. =)
Uso realmente apenas Photoshop CS4 e Cinema 4D.
400GBs espaço de HD. AMD Athlon 64 X2 5000+ Processador com 3G DDR2 Ram
Monitor 19" Widescreen HD
Nada muito impressionante, mas produz o trabalho final.
5. Na sua opinião quais são os prós e contras de ser um designer?
Para mim os prós de ser um designer é que você tem o papel principal de criar o mundo ao seu redor. Influências artísticas, outros artistas e suas influências artísticas, novos tipos de arte, o ciclo nunca acaba. E apenas fazer parte desse ciclo já é algo maravilhoso. Um dos contras em ser um designer é a falta de uma boa noite de sono. É muito fácil de cair na armadilha de dormir apenas 3 a 4 horas por dia o que pode ter impacto negativo para você.

6. Como o seu trabalho como artista e designer influencia sua vida? Você acredita que vê as coisas ao seu redor de maneira diferente por exemplo?
Eu sinto que vejo as coisas de maneira diferente. Tenho a tendência de prestar mais atenção em detalhes que outras pessoas nem percebem e vejo as coisas do fundo para o primeiro plano e não o contrário. Várias vezes já parei e encarei um poster e pensei como poderia refazê-lo no Photoshop, incorporando algumas idéias.

7. Quais são seus próximos projetos?
Eu sempre tento me manter com algum projeto a fazer. No momento estou procurando explorar novas formas de design. Estou trabalhando com um músico e grande amigo Zebra Stripes na embalagem do seu próximo CD. Design de embalagens é divertido e excitante para mim pois me dá mais chance de colocar a mão na massa e de me envolver com a liberdade que me é dada. Também tenho trabalhado mais e mais com elementos 3D e estou pensando em fazer minha paixão por cinema dar um passo a mais produzindo séries de curtas animados até o final do ano. Juntei uns 18-20 artistas do Behance para colaborarem com esse trabalho. Ainda estamos nos primeiros estágios desse experimento então não tem muito mais que possa dizer sobre isso além de mencionar que estou trabalhando com artistas talentosos e que estamos muito animados com a idéia.

8. Quais são seu 5 websites favoritos e porquê?
Google.com - Uma das ferramentas mais poderosas do meu Arsenal .
Digg.com - É sempre bom saber o que está acontecendo no mundo e também para dar uma pausa de vez em quando.
Behance.net- Eu acredito que o Behance é o melhor site para os Criativos.
Flickr.com/understandme - Um grande fotógrafo e amigo. Frequentemente olho seu trabalho como inspiração.
Noupe.com - Blog muito legal com muita inspiração e tutorias disponíveis.

9. Mais uma vez, muito ogrigado por ceder essa entrevista. Para finalizar, tem alguma dica para dar aos futuros artistas e designers?
Obrigado! E como conselho, se mantenha ocupado. Não tem um projeto para trabalhar? Invente um. Dê a você desafios e metas. Eu tive a meta de ter no mínimo 4 projetos por mês, e depois de 2 meses tinha que dobrar aquela quantidade, e depois dobrá-la novamente. Se manter ocupado não apenas o mantem criativo como também o mantém artisticamente em forma, mantém o fluxo de idéias. Não estou dizendo que precisa produzir algo magnifico a cada vez mas várias vezes precisei analisar algumas idéias de trabalhos interminados para finalizar um projeto atual em andamento. Você não apenas ficará surpreso com o seu crescimento mas também com a velocidade com que desenvolve seu portfolio. Não se limite. Se você é um artista tradicional não tenha medo de tentar algo 3D ou se for um desenvolver 3D dê uma chance ao Illustrator. Isso o manterá flexível, vai ajudá-lo a descobrir novos padrões e pode até ajudá-lo a desenvolver seu estilo. Vai também manter seu portfolio diversificado.
Onde encontrar Keith Garrison na web
Ele não tem um site pessoal mas tem um ótimo portfolio no Behance Network
Behance.net/NoirMaybe


Editado por GisMullr




1 Comment
Impressionado... muito bom os trabalhos!!!!
Excelente! Parabens
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