Este é um projeto pessoal que tenho planejado por algum tempo, que fará parte do meu demo-reel. Mesmo sabendo o tamanho do trabalho, das horas investidas e considerando que será uma cena de uns poucos segundos no filme, resolvi realizar a modelagem com tudo que ela tem direito, desde os concepts, passando por uma basemesh extremamente simples e funcional, o refinamento no ZBrush, a renderização em multi-pass e a pós produção em Photoshop.