Seguindo a minha série de tutorias com efeito Retro, vou mostrar a você como criar um efeito de texto no Photoshop baseado no clip DVNO do Justice e é claro, algumas telas de abertura de 8 e 16 bits video game. Nós vamos brincar basicamente com alguns filtros básicos como Gaussian Blur, e também com Blend Modes para os efeitos de luz.

Passo 1

Crie um novo documento no Photoshop, eu usei 1920x1200 pixels. Preencha então a background layer com marrom escuro. Usei o #100c03 para a cor.

Amazing Video-Game Text Style in Photoshop

Passo 2

Com a Horizontal Type Tool (T) adicione o texto que quiser em 2 ou mais linhas. Seria bom as palavras terminarem com E ou F, mais tarde você vai entender porque.

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Passo 3

Duplique a layer e vá até Layer>Layer Styles>Stroke. Use 4 pixels e white. Vá então até Layer>Layer Style>Create Layer. Uma nova layer será criada, mas conterá toda a palavra, então pressionando Command (MAC)/Control (PC), clique no texto original para criar uma seleção marquee. Depois disso apenas garanta que selecionou a stroke layer e delete a seleção marquee.

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Passo 4

Agrupe a stroke layer e a word layer, elas estarão dentro de uma pasta. Troque então o Blend Mode da pasta para Color Dodge. Mova também a stroke layer para cima e para a direita para que elas não fiquem alinhadas, isso vai criar um bom efeito de profundidade. Depois disso vá até Fillter>Blur>Gaussian Blur. Para o Stroke use 1.6 para Radius.

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Passo 5

Agora, para a palavra sem stroke, vá até Filter>Blur>Gaussian Blur. Use 5.0 para radius. Vá até Layer>Layer Style>Inner Shadow. Use Color Dodge para Blend Mode, -40º para Angle, 20 pixels para Distance, 30% para Choke e 75 pixels para Radius. Você também precisa trocar o Fill da layer para 0%, assim você verá apenas a sombra interna.

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Passo 6

Agora, para cada text layer, o stroke e a inner shadow (sombra interna) um, vá até Edit>Transform>Warp. Para o Warp selecione Bulge, então apenas mova a alça para reduzir o tamanho do efeito bulge.

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Passo 7

Com a Rectangle Tool (U), dentro da pasta com o Color Dodge, crie algumas linhas começando na margem das letras Es e Ls. Garanta o uso de branco para a cor. Depois disso vá até Filter>Blur>Gaussian Blur. Use 0.8 para radius. Vá então até Layer>Layer Styles>Outer Glow, use 75% para Opacity e um amarelo claro na cor. Para Size use 10 pixels e para Range 50%.

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Passo 8

Adicione outra layer dentro da pasta Color Dodge e com a Brush Tool (B), escolha um brush pequeno e suave, pinte alguns pontos de luz como se a luz estivesse se movendo através das linhas.

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Passo 9

Adicione outra layer, desta vez não dentro da pasta Color Dodge, troque então o Blend Mode para Screen e vá até Layer>Layer Style>Color Overlay. Use blur para cor e Multiply para Blend Mode.

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Passo 10

 

Vá até Layer>Layer Mask>Reveal All. Com a Brush Tool (B), use um brush grande e suave com branco para cor, comece a pintar na mask layer para que as nuvens azuis comecem a aparecer. Deixe-as visíveis apenas no centro. Reduza também o tamanho do brush e inverta as cores para apagar as partes que estão sobre as linhas e o texto, ou o azul vai afetar o efeito da luz.

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Passo 11

Adicione alguns flares usando Brushes ou stock images.

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Passo 12

Se quiser adicionar uma cena no espaço, você pode fazê-la desde o início, que já fiz várias vezes em tutoriais passados ou podemos usar uma stock photo. Usei uma do Shutterstock, se quiser usá-la, clique aqui.

Apenas a posicione na frente das outras layers e troque o Blend Mode para Screen. Com a Eraser Tool (E), delete a luz central da cena do espaço. Use a imagem abaixo como referência.

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Passo 13

Para criar as linhas eu criei um pattern, é bem fácil, abra um novo documento com 100x4 pixels e crie uma linha preta com 2 pixels de altura e uma linha branca abaixo da preta, também com 2 pixels de altura. Agora vá até Edit>Define Pattern. Pronto.

De volta ao documento, crie uma nova layer acima das outras e com a Paint Bucket Tool (G), selecione Pattern para cor e use o patter que acabamos de criar. Depois disso vá até Filter>Blur>Gaussian Blur. Use 1 ou 2 pixels para Radius. A última coisa a fazer é trocar o Blend Mode para Color Dodge.

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Passo 14

Com a Horizontal Type Tool (T) digite "Press Start" usando uma fonte pixel. A que usei foi a Bylinear. Agora apenas adicione uma sombra usando layer styles.

Depois disso, pressione Command+Option+Shift+E em um Mac ou Control+Alt+Shit+E em um PC. Esse comando vai criar uma nova layer com todas as outras layers merged. Vá até Filter>Blur>Gaussian Blur e use 10 pixels para Radius.

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Passo 15

Troque o Blend Mode da Blurry layer para Screen e vá até Layer>Layer Mask>Hide all. Novamente com a Brush Tool (B), com um brush médio e suave (medium size soft brush) e a cor branca, pinte sobre os flares e os pontos de luz. Pinte também um pouco sobre a palavra, onde tiver mais luz. Isso vai dar um brilho na imagem.

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Passo 16

Agora vamos adicionar uma textura. Eu usei uma textura de papel antigo que achei no Shutterstock. Você pode fazer o download dela aqui ou pode usar outra que tenha.

Posicione a imagem no documento e troque a Opacity para 80% e o Blend Mode para Multiply.

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Conclusão

O efeito está pronto! E repito que o importante aqui é brincar com os filtros básicos e os blend modes. Claro que você pode adicionar mais elementos ou tentar cores e ângulos diferentes. A idéia aqui foi mostrar quais elementos e efeitos dão um visual anos 80 para a imagem, ou um visualvideo-game, como Streets of Rage, meu favorito de todos. Claro que a cena do espaço não combina nesse caso.

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Clique na imagem para um preview completo

Outro Exemplo

É por isso que prefiro a versão sem o background do espaço, é mais simples e podemos levar a atenção do usuário para o efeito de luz da palavra ao invés da cena do espaço. Novamente, a decisão é sua, basta tentar. Espero que tenham gostado do tutorial e que ele possa ser útil para você.

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Download do Arquivo Photoshop

Clique aqui para fazer o download do arquivoPhotoshop usado nesse tutorial.

Editado por GisMullr

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